Joysound 香水 瑛人 17, ジョジョ ラストサバイバー 新キャラ 9, 税関 引っかかる 輸入 25, Ff14 メインクエスト どこまで 10, ヤフー 求人 テレワーク 28, 牧 紳一 Wiki 9, ジル 名前 男性 11, 水圧ポンプ 電動 使い方 18, 三菱電機 姫路 製作所 パワハラ 8, 武田久美子 娘 インスタ 19, ジョジョ ラストサバイバー 新キャラ 9, 項目 と 内容の違い 9, 仮面ライダー ビルド 裏設定 6, 凪のお暇 3話 動画 9tsu 28, キャベツダイエット 効果 期間 4, 村上宗隆 ドラフト なんj 11, 事態 事象 違い 5, バックモニター 映らない 修理費用 20, 銀だら 煮付け ごぼう 4, す の 書き方 6, ドコモ 文字 編集 消え た 4, ごくせん ゆうた役 今 56, フリード マイナーチェンジ ダサい 8, あつ森 くまのぬいぐるみ 種類 17, 有田とマツコと男と女 バイオ マン 4, Zoom ブレイクアウトルーム 割り当て 12, ユニクロ 今田美桜 ワンピース 5, 指輪 意味 中指 恋愛 13, Album Yellow Magic Orchestra 5, 木之内みどり 死去 竹中直人 5, 音楽アプリ オフライン 比較 11, フットボールアワー 岩尾 学歴 18, 矢作あかり 身長 体重 59, Zoom Api 参加者 取得 16, サンデーモーニング 張本 ドリンク 4, Mステ Toshi 何時 4, 卒業後 告白 され た 7, キンカン ノアール 口コミ 4, 長谷川博己 似てる 芸人 7, フローレンス 13 紅 ヒデ 15, " />
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Unreal Engine(アンリアルエンジン)【無料・有料】 1.6. マルチプレイも可能なオープンワールドサバイバルゲーム『クラフトピア(Crafto ... 『Walking Simulator』。Pugscapeによって、2020年3月 ... 爆弾を設置して相手を吹き飛ばすバトルロイヤルゲーム『Bombergrounds: ... 物理演算による高難度の竹馬アクション『Stilt Fella』。Septembe ... 横スクロールのプラットフォームアクションゲーム『Stela』。 SkyBox L ... YouTubeチャンネル「マイナーゲームTV(仮)」開設!三国志・歴史・シミュレーションゲーム・ボードゲーム・なんかマイナーなゲームなどをあつかう予定です。エンターテインメントを重視したものです。チャンネル登録をよろしくお願いします。 Steamで国産インディーゲームなどを中含めた「INDIE Live Expo ... 『HUMBLE CHOICE』2020年11月分が配信されました。前回の10月分 ... 『Dungeons 3』無料配布!レビューと感想・評価ーダンジョン運営シミュレーション【Epic Gamesストア】. ソーシャルディスタンスが叫ばれる昨今、同人イベントが中止になって嘆いている皆さんも多いのではないでしょうか?, そんな時代の声に答える即売会が…実はあるんですよ、そう、それがオンライン即売会です!, オンライン即売会とは、オンラインの即売会です。いや、まんまやんけ。すいません、ちゃんと説明すると、オンライン即売会はオンライン上で即売会イベントを再現したもので、同人誌のサンプルを見て通販機能を利用してポチっと購入したり、チャット機能で作家とコミュニケーションをとったりできます。今回紹介するのはpictSQUAREというサービスです。, 文章で説明するより、実際に見た方がどんなものか手っ取り早いでしょう。pictSQUAREさんがデモ動画を公開されているのでこちらをご覧ください。, このように、pictSQUAREのオンライン即売会のビジュアルは2DRPG風のマップとなっていて、サークル参加者やイベント参加者はドット絵のアバターを使用して即売会に参加する形となっています。, しかもアバターは、一定の規格に沿う形であれば好きな画像を使用する事ができるのです!, ドット絵の知識はいりません!誰でもpictSQUAREで自分のイメージに合ったアバターを作れるやり方をご紹介しよう、というのが今回の記事です!, アバターは縦32×横32ピクセルを1コマとして作成する必要があります。それを上下左右4種の方向と足踏みの動き3コマ分で、合計4×3=12コマ分用意し、それらを一枚にまとめた画像(縦128×横96ピクセル)をアバター画像として使用します。すなわち、下記のようなイメージです。*1, そして、この規格ですが実は都合のいいことに有名なゲーム制作ソフトであるRPGツクールとWOLF RPGエディタ(通称ウディタ)に近い仕様となっております。ということは、RPGツクールやWOLF RPGエディタ向けに作られたキャラドット絵素材を、アバターとして利用できるかも?ということです。, RPGツクール12コマで1セットなのはpictSQUAREと同じ。1コマ分のサイズは様々だが、縦32×横32ピクセルの仕様の物もある。*2後述するが、規約上ツクール以外では使用できないものがあるので注意!, このように、両ツール向けの素材の中には、pictSQUAREで使用できるものが結構あります。探すときのコツですが、「キャラチップ」「歩行グラフィック」などのキーワードで検索するのが良いです。(「32×32ピクセル」を追加すると、より見つけやすいかも), ただし、基本的に素材には利用規約が付属しています。その利用規約によっては、pictSQUAREで使用できないケースがありますので、1つずつ解説します。素材を使用する前によく読んで理解しておいてください。, 以下に述べる注意事項を無視して、トラブルが起きたとしても筆者は責任を負いかねますので、くれぐれもご承知おき下さい。, そもそも規約でオンライン即売会で利用する事を禁止されている場合、当然ながらアバターとしての利用はできません。, オンライン即売会自体が、近年になって生まれたものなので、規約上でオンライン即売会を狙い撃ちして禁止しているケースはあまり聞いた事が無いですが、例えば規約が「ゲーム以外での利用不可」となっている場合などが該当します。*3, RPGツクールで作られたゲームでしか使用できない素材というのが存在します。これは何故かというと、RPGツクールは(株)KADOKAWAが販売する有料のゲーム制作ソフトですが、ソフトには多数の素材が収録されており、それらの素材をユーザーが加工して独自の素材として配布する場合、「RPGツクールで作られたゲーム以外に使用させない事」というルールを守る必要があるからです。素材も含めてKADOKAWAの商品ですからね。, したがって、「ツクール以外で使用不可」「ツクールRTP*4改変素材です」などと書かれた素材は使用してはいけません。, 一般参加者のアバターとして使用する分には、商用利用には当たらないかと思いますが、サークル参加者の場合はお金を受け取る場で素材を使用している以上、商用利用と基本的には判断するしかないでしょう。*5一般参加者のアバターの場合も、イベント運営側がアバターとして素材配布するようなケースでは商用利用と見做される可能性があるので避けた方が無難と思われます。, 上記以外のケースでも、アバターとして利用できない場合が素材によってはあるかもしれません。よく利用規約を読んで、定められた条件に適しているかどうか判断した上で素材は使用しましょう。, あと、補足として「製作者名の表記必須」という利用条件もあります。そういった場合、ゲームならばエンドクレジットや説明書などに素材製作者の名前を載せるのですが、pictSQUAREのアバターの場合、どこに製作者名を載せればいいでしょうか?, pictSQUAREのアカウント設定に自己紹介を載せる欄があるので、ここに「アバターのドット絵は●●様の素材をお借りしました」等と書くしかないでしょうが、それで製作者の方が納得されるかどうか、確認しておいた方が良いと思われます。あの自己紹介欄はアバターをクリックすると他ユーザーからも見えるのですが、ちょっと見方が分かりにくく、あまり知られてない気がするので…, なんだか、サクっと書き上げるつもりが、既成の素材を探す場合の説明だけで結構なボリュームになってしまいましたが、それだけ素材というのは利用規約に注意が必要なものなのです。ご理解ください。, 「う~ん、利用規約とか調べながら探すのは時間かかって手間なので、もっと簡単な方法は無いの?」という方は、次の「②パーツを組み合わせてアバターを作る場合」をご覧ください。, 「素材を探すのは面倒だから、髪や服などのドット絵パーツを組み合わせて、自分好みのアバターを作る手順がいい」という方にはこちらの素材がオススメです。, こちらのぴぽや32×32キャラチップ素材はパーツを組み合わせてキャラクターを作るツールであるキャラクターなんとかJと、多数のパーツ素材がセットになったもの*6で、こちらをダウンロードして解凍すればすぐアバターが作れるめっちゃ便利な仕組みになっています。素晴らしい!神ツール!, 利用規約も「商用利用OK」「製作者名の表記不要」「デジタル・アナログいかなる環境でも使用可能」となっているので安心です。, 既成の素材にぴったりの物が無い、パーツ合成で作ろうとしても、しっくりこない…という場合はもう自分で作るしかありませんね!, これは私が過去にRPGツクール用のドット絵の描き方を書いた記事ですが、pictSQUAREのアバター制作方法としても読むことができます。(pictSQUAREと違って、サイズが縦32×横32ピクセルではなく、48×横48ピクセル前提で説明している点だけご注意ください。), nulluo.hatenablog.com最初はゼロから自作するのは難しいと思いますので、既存の素材を加工するのが良いと思われます。その際は加工利用OKの素材を使用するようにして下さい。*7, あと、以下は多少画像編集の心得がある人向けの説明となってしまいますが、背景を切り抜いて透過PNG画像が作成できる人であれば、ドット絵を扱わずに好きな画像からアバターを作る方法があります。適当な画像を縦32×横32ピクセルに縮小して背景を透明化し、最初に述べた12コマの規格に従って並べればOKです。, これは、犬のフリー写真素材を加工して作成しました。見本なので手を抜きましたが、実際にはちゃんと上下左右それぞれの向きの画像を用意しましょう。, pictSQUARE上で表示するとこんな感じです。写真を切り抜くのは多少手間ですが、縦32×横32ピクセルに縮小した後なら手動でぽちぽち削ってもそんなに時間はかからないです。, 解説は以上です。皆さんが自分の好きなアバターでイベントに参加する手助けとなれば幸いです。ではでは。, *2:最新バージョンより数世代前のバージョンである、RPGツクールVX(2007年発売)向け素材は1コマの解像度が縦32×横32ピクセルの物が多いので、ツクールVX向けと書かれた物を探すのが狙い目です。, *3:「SNSのアイコン等への使用不可」と書かれている場合はどうだろう…個人的にはオンライン即売会はSNSとは呼ばない気がしますが、微妙な場合は製作者に問い合わせて確認した方が良いでしょう。, *6:ツールと収録素材の作者は別の方です。キャラクターなんとかJはseraphy氏によって開発されたオープンソースソフトウェアで、収録素材を作成されたのがぴぽや氏です。, *7:前述の、ぴぽや32×32キャラチップ素材も加工利用OKなので加工元としてオススメです。, nulluoさんは、はてなブログを使っています。あなたもはてなブログをはじめてみませんか?, Powered by Hatena Blog ※色の作りかたについては、今後くわしく説明する予定です。, 作画は、ドットの並び方を確認しながら行います。 これでツールが起動しました。 「カラーパレット」と「背景色」はそのままで大丈夫です。, (「背景色」は初期設定が「白」になっている場合がありますが、どちらでもかまいません。), 「OK」をクリックすると、「EDGE1」という新規ファイルのウインドウが開きます。, ツールボタンが並んでいるところから、パレットのマークのボタンをクリックすると、「カラーパレット」ウインドウが開きます。, すでにたくさんの色がありますが、今回の作業の流れでは不要なので、今ある色情報を初期化、整理します。 初期表示のままだと小さすぎるので、拡大しましょう。, メインウインドウのツールバーの2段目にある、虫めがねのマークをクリックします。 カーソルをメインウインドウ内にもってきて左クリックすると、最大32倍まで画面が拡大されていきます。 これで背景色の完成です。 ↓画像クリックで動画ページに飛びます。, 歴史ゲーム・シミュレーションゲーム・ボードゲーム好きな筆者が、それらを中心に取り上げるマイナーゲームサイトです。筆者はEU2からパラドゲーをこよなく愛し、初代信長からのコーエーの戦略ゲームはすべて遊んでいるので、記事はパラドゲーとコーエーが多め。『三國志14』武将評価シリーズ連載中です。「Game*Spark」で「中華ゲーム見聞録」連載中。マイナーゲーム情報、自作ゲーム紹介(ボードゲーム含む)、自作MOD紹介など大歓迎!気軽にご連絡ください。, 三国志早わかりハンドブック Epic Gamesストアで弾幕アクションタイピングゲーム『The Textor ... 「Steam格闘ゲームセール2020」開催!おすすめゲームとバンドル購入における注意点. 1.1. Unity(ユニティ)【無料・有料】 1.5. ゲーム制作ツール. (TSF)ì•i‚Ì•óŒÉô Part.64yܯÁ®²z, y¬à“ŠeƒTƒCƒgE—ߘa¬à‘åÜzLINEƒmƒxƒ‹02yƒXƒgƒŒ[ƒgƒGƒbƒWEŽO–؈ê”nz, ‹Å`¬à“ŠeƒTƒCƒg` ‚ɂ‚¢‚ÄŒê‚éƒXƒŒ@33. 先ほど選択したマスがグレーになり、メインウインドウもすべてグレーになりました。, カラースライダーを自由に操作してみると分かりますが、思い通りの色を作るにはコツが必要です。 WordPress Luxeritas Theme is provided by "Thought is free". 48ドット単位で画像を編集するのは面倒だったので、自作ツールを作ってみました。画像はそのツールの画面ですが、標準のペイントでも修正可能です。 タイルメーカーのダウンロードはこちら. Steamでスパイク・チュンソフトのパブリッシャーセールが開催されました。期間は ... 『アセンション』レビューと評価、感想ー中毒性の高いデッキ構築ゲーム【Ascension: Deckbuilding Game】|Steam. RPGツクールドット絵素材プチコンテスト 1 :05/02/05 ~ 最終レス :2013/10/12 このスレは毎回お題に合わせた RPGツクールのドット絵素材を皆でうpして 人気投票をしよう!というものです。 また、うpされたドット絵の感想や ドットを打つ前に「カラーパレット」ウインドウは自分が作業しやすいところに移動してください。 続いて、作画の準備をします。, ツールを開いたら、実際にドット絵を描くウインドウ(メインウインドウ)と、カラーパレットを設定します。, ウインドウの左上の「ファイル」メニューをクリックして「新規作成」を選択すると、「新規作成」ウインドウが表示されます。, 今回は「横幅」と「縦幅」を「128×128」にして始めてみましょう。 ダンジョンを運営し、冒険者たちを撃退する「Dungeons」シリーズの最新作『D ... 『Stoneshard』が日本語に対応!パブリッシャーセールも開催!ーローグライクRPG. 入力できる数値は0~255です。 ※2016年4月1日に公開した記事ですが記事の内容を見直し、加筆、修正し2017年8月10日に再度公開しています。, ドット絵や2Dグラフィック全盛期にドッターとして活動してきたクリーチャーズの3DCGクリエイター『HGT』が、誰でもできるドットの描きかたをレクチャーします。 Steamで「格闘ゲームセール」が開催されました。期間は2020年11月16日ま ... 稲作をテーマにした和風アクションRPG『天穂のサクナヒメ』。 えーでるわいすが開 ... 最大90%OFF「スパイク・チュンソフト Steamパブリッシャーセール」開催!おすすめゲーム紹介. スマイルゲームビルダー(SMILE GAME BUILDER)【有料】 1.3. ドット絵世界は2dゲーム用のグラフィック素材を配布するサイトです。 素材はrpgツクールvx aceの規格になっていますが、基本的に自作素材なので一部素材を除いてツールを問わずお使いいただけます。 dlの際は利用規約をご確認ください。 各ソフトのドット絵仕様は下記の通りです。 rpgツクール 12コマで1セットなのはpictsquareと同じ。 1コマ分のサイズは様々だが、縦32×横32ピクセルの仕様の物もある。*2 後述するが、 規約上ツクール以外では使用できないものがあるので注意! wolf rpgエディタ (写真の、赤いワクで囲んだ部分で色を作ります。), 今回は青みがかった濃いグレーにするので、「赤」を100、「緑」を120、「青」を120と入力しましょう。 rpgツクールmvを起動 ... を前に出した絵を描きます。 反対の手足は引っ込ませます。 右隣には、それと反対の絵を描きます。 これらは一から描きなおさずに、レイヤーを複製して、 描きなおしたい部分だけ、消して描いています。 . 「ドミニオン」を複雑化させたようなデッキビルディングカードゲーム『アセンション( ... 『Starpoint Gemini 3』レビューと評価、感想ーコミカルなSFオープンワールド. ドット絵でアクションゲームがつくれる『アクションゲームツクールmv』。kadokawa corporationが開発し、playismによって2019年9月19日にsteamで配信されました。 本作は「rpgツクール」シリーズのように、プログラム知識不要でつくれるというのが売りです。 (昔のドットはコンピュータが計算しやすい2のべき乗でかかれることが多かったので128×128にしています。) (インストールは必要ありません) これで作画の準備は完了です、お疲れさまでした!, 専門学校卒業後ゲーム業界へ入る。ドッターとして多数のゲームのキャラや背景画、エフェクト(アニメ含む)などを手がけてきた。途中グラフィック以外に企画等も経験。現在は株式会社クリーチャーズにて主に3DCGデザインを担当している。趣味は散歩や料理、休日は映画を観たりして過ごすことが多い。ジャンル問わず創作活動が好き。, 好きなものをドット絵で描いてみよう【現役ゲームクリエイターによるドット基礎講座 第5回】, ドット絵の色数制限別の作画方法について学ぼう編【現役ゲームクリエイターによるドット基礎講座 第4回】, ドット絵の作画技法・表現方法について学ぼう編【現役ゲームクリエイターによるドット基礎講座 第3回】, ちびキャラを描いてみよう編【現役ゲームクリエイターによるドット基礎講座 第2回】, サウンドチームによる「音楽のつくりかた」 vol.2 〜DAWでプロが使う4つのTips〜. 「ドット絵講座 第2回」で、最初にレクチャーするのは20×14マスの作品なので、だいたい64×64ドットくらいが見えていればOKです。, メインウインドウのツールバーの、ペンのマークを選択していればドットが打てます。 (写真の、赤いワクで囲んだ部分です), ダウンロードしたら、「ダウンロード」フォルダ内に「EDGE」フォルダがあるかどうか確認してください。, 移動したら、「EDGE」フォルダ内の「edge.exe」をダブルクリックするとツールが開きます。 2019年1月23日 当ホームページ上にあるコンテンツの無断転用・無断転載をお断り致します。. rpgツクールmvには独自の画像規格があります。 . スライダーを動かしてもいいですし、数値を直接入力しても色を作れます。 『クラフトピア』レビューと感想、評価:自由度の高いオープンワールドサバイバル【Steam新作】, 『Walking Simulator』無料配信!評価は「非常に好評」:実際にプレイしてみたー『DEATH STRANDING』的な何か【Steamゲームレビュー】, 『Bombergrounds: Battle Royale』評価は「非常に好評」:「ボンバーマン」ライクの無料バトルロイヤルゲーム【新作レビュー】, Steam版『Stela』評価は「好評」:シネマティック2Dアクション【新作レビュー】, Steam版『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』無料体験版配信中!レビューと感想. Copyright © 2020 マイナーゲーム.com All Rights Reserved. ※ここで紹介しているものは、すべて生産終了した製品となります。購入などについてお問い合わせいただいてもお答えしかねますのでご了承ください。, 『RPGツクール2000』の機能改良&追加バージョンです。戦闘にサイドビューバトルを採用したほか、『RPGツクール2000』で作成したゲームデータを引き継ぐ“データコンバート”機能も搭載。初回特典には、iアプリ対応のRPGツクールを同梱。, ツクールに特化した256色ドット絵専用グラフィックツールの決定版! 256色以下の画像に付き物の“カラーパレット”の編集機能を充実させ、オリジナルグラフィックを描きたいというアナタの意気込みをサポートする製品です。サンプルドット絵集も大量に収録。, 前作『音楽ツクール95+』にピアノロールエディタやギターツールなどの機能が追加されてパワーアップ。さらに、リアルタイム入力やトラックのソート・表示/非表示が可能になったことなどで使いやすくなった、初心者向けDTMソフトです。, エディタも作成できるゲームも大幅にパワーアップした、ツクールシリーズの革命児『2D格闘ツクール95』の続編。ご自分で作成されたグラフィックや音楽を素材に、ハイクォリティなオリジナルの2D対戦格闘ゲームが作成できます。, タイプはアドベンチャー・ノベル・シミュレーション、テーマは恋愛でも推理でもアナタのお好みのままに! 好評だったキャラクターモンタージュは男性キャラも対応し、“恋愛シミュレーション”に留まらないさまざまなゲームを作れるようになりました。, これまでにはない“時間管理<カレンダー>機能”をメインとした、恋愛シミュレーションゲーム作成ソフトです。キャラクターモンタージュ機能で、アナタの好みに合わせた女の子の作成も自由自在! そのほかの素材データも多数収録されています。, プリセットパーツを並べていくだけで、音楽の知識がなくても簡単に楽曲が作成できるリミックスソフト。プリセットパーツには、テクノ調のフレーズが100種類用意されています。自作した曲を読み込んでリミックスすることも可能です。, 『CGツクール for Windows』のポリゴンエディタを大幅にパワーアップさせた“GEO EDIT”を搭載。さらに高機能にバージョンアップした、3DCG作成ソフトです。, 256色の画像が扱える、ドット絵の作業に特化したグラフィックツールです。今作では、レイヤーのほか、ドット絵のアニメーションをAVIで出力するなど、多数の便利な機能を搭載。『RPGツクール95』用のサンプルグラフィックも同梱されています。, 戦略の舞台となるフィールドマップや戦闘アニメーションの作成が容易に行なえる、シミュレーションRPG作成ソフト。クラスチェンジやキャンペーンイベントなど、シミュレーションRPGに欠かすことのできないイベントもあらかじめ用意されています。, 格闘ゲームファンが待望していた、ツクールシリーズ初の2D格闘ゲーム作成ソフト。キャラクターの必殺技のコマンドやそのモーション、エフェクトやデモなど、格闘ゲームを構成する様々な要素を設定できます。, Windows版初のシューティングゲーム作成ソフト。エディターが一新され、ステージに“イベント”を置けるようになりました。これにより、スクロール方向を変えるなど、様々なゲームの要素を制御できるようになり、より奥深い設定が可能となっています。, 用意したグラフィックに表示方法や動き方を決めることで、簡単にWindows用のスクリーンセーバーを作成できるソフトです。背景やBGMなども設定可能。サンプルデータとして『トゥルー・ラブ・ストーリー』『天からトルテ!』のキャラクターを収録しています。, Windows/1997年6月/1999年5月(+版)/2001年11月(VALUE!版), DTM(デスクトップミュージック)を始めるのに必要なものがすべて入ったシーケンサーソフト。作成した曲はスタンダードMIDIファイルで保存が可能なので、ツクールで作ったゲームのBGMにも使えます。ソフトウェアMIDI音源(YAHAMA S-YG20 Ver3.0)を同梱。, 初めてのWindows版RPGツクールです。使用できる色数がこれまでの16色から256色となってグラフィックがキレイになったほか、動画などのマルチメディアファイル再生にも対応し、家庭用並のゲームの作成が可能となっています。, 好評だった『RPGツクールDante98』の続編。使いやすさはそのままに、階層のついたマップ、変数の導入など、さまざまな面がパワーアップされています。, 『CGツクール3DII』の機能をさらに洗練し、レンダラーを高速化して作成待ち時間を短縮したWindows版3DCG作成ソフト。他のツールで作成したDXF形式のモデルのコンバータやTrueType Fontを3D化するツールも付属しています。, 『アドベンチャーツクールII』から、WAV、MIDI、AVIなどのマルチメディアファイルの再生が強化された、Windows版アドベンチャーゲーム作成ソフト。256色のグラフィック表示が可能になり、より美麗なゲームが作成できます。, 256色および16色画像の作成と編集に特化したグラフィックツールです。異なるパレットの画像をコピーしたとき、自動的に近い色に変換してくれます。多数の画像形式に対応しており、コンバータとしても便利なソフトです。, 『シューティングツクール98』のDOS/V版です。『シューティングツクール98』のデータをコンバートして使うことも可能で、サンプルには、コンテストで受賞したユーザー作品22タイトルが収録されています。この製品からメディアがCD-ROMとなりました。, マッピング機能を使ってテクスチャーを張ることができるようになった、3DCG作成ソフトの第二弾。物体の連続コピーやアトリビュートの色設定がマウスで簡単に行なえます。完成したCGをWindows上でフルカラーで見るためのソフト『RGB View』も付属。, C言語をベースに独自の拡張を加えた、ゲーム特化型の言語ソフト。テキストエディターやアニメーションエディターを標準装備しており、すぐにゲームプログラミングが始められるようになっています。, 1ページごとに表示時間、BGMや効果音の設定ができるため、より演出面でこだわりが出せるようになった、『ぱたぱたアニメツクール』のカラー対応版。サンプルとして、『マクロスプラス』で実際に使用した原画のアレンジが収録されています。, Windows3.1に対応したシーケンサーソフトです。『音楽ツクール』で好評だった、マウスによる簡単操作での楽譜入力はそのままに、FM音源だけでなくMIDI音源でも作曲・演奏が楽しめます。, PCの機能向上に合わせ、質の高いアドベンチャーゲームが作成できるようになったアドベンチャーツクールです。アニメーション機能が追加されたほか、サンプリングした音声をビープ音で再生させ、登場人物にしゃべらせることもできます。, 横および縦スクロールのシューティングゲームが作成できるツールです。自機や武器、敵キャラなどのグラフィックが自作でき、さらにその動きや性能などを細かく設定できます。ソフト自動販売機『TAKERU』で販売されていた『バカスカウォーズ』のハードディスク対応版。, 1677万色中256色を同時に使用できる、簡単操作のグラフィックツールです。前作『お絵描きツール』などの16色画像の読み込みも可能なほか、WindowsのBMP形式も使用できます。, キャラクターやマップなどのグラフィックを作成するための、いわゆるドット絵専用グラフィックツール。『RPGツクール Dante98』に完全対応しており、キャラクターのアニメーションの確認などが描きながら行なえるようになっています。, サイコロ状の壁を積み木のように並べたり積み重ねたりして作ったダンジョンを舞台とした、『ダンジョンマスター』風のゲームが作ることができるRPGツクール。もちろん、落とし穴などの罠や、落ちているアイテムを拾うといった仕掛けも作成できます。, PC-9801シリーズの内蔵音源(FM音源3音+PSG音源3音の計6音)による演奏が楽しめる入門者向けシーケンサー。アイコンをクリックするだけの簡単操作で楽譜が作成できる、『ミュージアム』の廉価版です。, ポリゴンを使った3次元の物体を作る、モデリングツール。モデルの作るには、まず頂点を決め、それらをつなげることで面を作ります。その面を組み合わせることで、モデルを作っていくという具合です。作成したモデルを使って、アニメーションを作成することもできます。, ポリゴンのモデルで構成された、3Dのシューティングゲームが作成できるツクールです。攻撃方法や耐久力・動きなどを決めた敵キャラをステージに配置していくことでゲームを作ります。『ポリゴンモデリンクツクール』で作成したモデルを使うことも可能です。, マウスを使って、筆文字から水墨画、イラスト、絵画が自在に描ける一風変わったお絵描きツール。筆独特のにじみ、かすれ、はねなどの微妙なタッチも表現できます。書道のような文字を書いてみたいけど、わざわざ習うのは……、という人にうってつけのソフトです。, 教科書の隅などに少しずつ変化をつけた絵を描いて、パラパラ~っとめくることでアニメーションさせる、そんなパラパラマンガの要領でアニメを作るツクールです。モノクロの絵しか扱えませんでしたが、あらかじめ用意されたトーンが使用できます。, ゲーム中に起こるできごとを“イベント”という形で作成し、その積み重ねでストーリーを表現していくRPG作成ソフト。簡単なシステム、そして設定がそのまま目に見えるわかりやすさが最大の特徴です。, 3DCG作成ツール『ミラージュ』を、難しい機能を削って初心者向けにした廉価版。色や質感を設定した立方体や球、円柱でジオラマを作り、それにライティングや大まかなカメラ位置を決めて1枚のCGを作り出すことができます。, グラフィックツール『アートマスターコア』から、印刷やスキゃナーからの取り込みなどの機能を省いた廉価版です。このソフトで描いたCGは、『アドベンチャーツクール98』で読み込むこともできます。, プレイヤーが画面の任意の場所をクリックすることで物語が進行していくタイプのアドベンチャーゲームが作成できるツクールです。フロッピーディスク付きの書籍、ログインDISK&BOOKシリーズの第一弾。, キャラクター、マップすべてが3Dグラフィックでリアルに表現されたRPGツクールです。映画のワンシーンのような場面を簡単に作れるストーリーテラー機能や建物パーツを置いていくだけで町が作れるなど、作りやすさの面でもパワーアップしています。, ゲームボーイアドバンス版のRPGツクールです。テストプレイをしながら、イベントの配置や編集ができる新機能イベントエッグを搭載! 遊びながらゲームが作れるツクールです。戦闘システムはサイドビューバトル方式。作りやすさ、見た目のカッコよさがパワーアップしています。通信ケーブルと『ターボファイルアドバンス』に対応しているので、友達とのゲーム交換も可能です。, プレイステーション2版となって、キャラクターの顔、髪型、コスチュームまでがエディットできるようになった3D格闘ゲーム作成ソフトです。空手、プロレスなど6つの格闘技、合計600種類以上のサンプルモーションが収録されており、オリジナルの必殺技をより簡単に作れるようになりました。, RPGツクールで初めて3Dグラフィックを取り入れたRPGツクールです。四角いブロックを積み木のように組み合わせる感覚で、奥行きのあるマップを作ることができます。キーボードを使った文字入力が可能となり、上級者向けの機能としてスクリプト編集機能が搭載されました。, コロコロコミック(小学館刊)で連載されていた『うちゅう人田中太郎』のキャラクターたちが素材として使えるゲームボーイ版RPGツクールです。そのほか1枚絵を表示できるイベントシーン機能や会話時の顔グラフィック表示機能が追加され、演出面もパワーアップしています。, 音符が苦手な人でも音色をためしながら作曲が楽しめる、音楽作成ソフトのプレイステーション版です。感覚で音を入力していけるピアノロール機能、音の鳴るタイミングや音階を調整できるイベントリスト機能など、曲のアレンジも楽しめます。作成した音楽データは『RPGツクール4』で使用することも可能です。, いつでもどこでも、気軽にRPGを制作できるゲームボーイ版RPGツクールの第1弾です。通信機能を使って、友だちとデータを交換することが可能です。ふたり一組となって、共同作業で作品を作るゲームコンテスト『タッグでツクール!コンテスト』も開催されました。, シリーズ初のサイドビューバトルシステムを採用したRPGツクールです。“職業”の要素が取り入れられ、“戦士”“魔法使い”といったキャラクターの特徴を手軽に表現できるようになりました。魔法のエフェクトにムービーを使用することが可能になり、迫力ある戦闘シーンを作ることができます。キャラクターや敵の絵を自作できるグラフィックツール『キャラクターツクール』も同梱。, マップ上のユニット(キャラクター)を動かして戦わせ、敵地を攻略していくシミュレーションRPGが簡単に作れるツクールです。戦略マップだけでなく、キャラクターやイベントなど、シミュレーションRPGに必要な要素はすべてエディットすることができます。, 理想の格闘家を思いのままに作れる3D格闘ゲーム作成ソフト。あらかじめ用意されているキャラクターモデルは20種類。キャラクターの各関節を動かしてモーションを細かく設定することができます。友だちの作ったキャラクターと対戦させることも可能です。, 手軽にDTMが楽しめるプレイステーション用音楽作成ソフトです。同時発音数24音、105種類以上の音色が用意され、シーケンサー機能も充実しています。コードとリズムパターンを選ぶだけで伴奏をつけてくれる自動伴奏モードを搭載。作成した曲データは『RPGツクール3』などで使用することも可能です。, PS/1997年11月/1998年11月(PlayStation the Best版), プレイステーション版RPGツクールの記念すべき第1弾です。CD-ROMとなり、グラフィック、音楽のクオリティも格段にアップ。フィールドマップの概念がなくなり、世界地図の上で目的地を選ぶだけでマップ移動が可能になりました。キャラクターや敵の絵を自作できるグラフィックツール『アニメティカ』も同梱されています。, 用意されたグラフィックや命令を組み合わせていくだけで、デジタルノベルが作れるツクールです。CD-ROMならではの大容量を活かし800種類以上のグラフィック素材、100種類以上の音楽素材が用意されています。伊集院光氏のラジオ番組でシナリオを募集したサンプルゲーム『卒業証書』も収録。, ポリゴンで立体的に構成されたシューティングゲームが簡単に作れるツクールです。300種類以上用意されたサンプルモデルから好きなものを敵キャラとして選び、攻撃方法を決めてマップ上に配置していくだけで、オリジナルシューティングゲームが完成します。, 小説に、効果音やBGM、映像効果などの演出が加わった“デジタルノベル”を作成できるツクールです。カードと呼ばれるイベントシーンをつないでいくことで物語を作ります。アイテムを変数代わりに使い、物語を複雑に分岐させることもできました。, スーパーファミコンで本格的な作曲が楽しめる音楽作成ソフトです。画面上の楽譜にひとつひとつ音符を置いていくだけでオリジナルの音楽が作れます。サテラビュー用メモリーパックに対応しており、作った曲を『RPGツクール2』などで使用することができます。, スーパーファミコン用RPGツクールの第2弾です。キャラクターのサイズが大きくなったり、マップチップ単位でのマップ編集が可能になるなど、表現力が大幅に向上しました。また、サテラビュー対応で、衛星データ放送を介してゲームデータをダウンロードすることができました。, 『RPGツクール Dante98』をベースにした、シリーズ初のスーパーファミコン用RPGツクール。スーパーファミコンならではの美麗なグラフィック、高品質な音楽が特徴です。ダンジョンや町などは、用意されているパーツを組み合わせて作ることができます。, ©Gotcha Gotcha Games Inc.

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