松坂慶子 自宅 住所, Cbc 絵画コンクール 2019, 黒い砂漠 ダークナイト キャラメイク, 映画 参考文献 書き方, 私がモテてどうすんだ 14 ネタバレ, コートヤード バイ マリオット新大阪ステーション プラチナ, Acrobat Standard 2020 永続版, 中古住宅 後悔 ブログ, ダッフィー クリスマス2020 グッズ, あつ森 島名 大喜利, 鬼滅の刃 ヤンデレ 炭治郎, シティーハンター 香 遼, 腕時計 ベルト交換 持ち込み, ダホン ルート ホローテック, 蛍光灯 つかない 豆電球はつく インバーター, 福岡 仙台 日帰り, Uipath Try Catch ワークフローを終了, Windows10 ダウンロードフォルダ 表示できない, ピボットテーブル フィルター 追加できない, C言語 繰り返し 掛け算, あなたは 素敵 フランス語, 鈴木園子 モデル コナン, イタキス 琴子 襲 われる, 購入 マンション 中古 東京 広い, ひらがな アプリ 有料, 中学生 ポスター 文字, " />
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pso2 ph ロードオブソーン 53


PSO2, ファントム(Ph) インタビューに開発の人も大体2武器種で戦ってるって書いてあったしやっぱりそこを想定してるんですかね。さすがに1個だとアンガとかきついしなぁ, ギア上昇量UPのフルドライブは必須かなと思う 通常攻撃、PA共に強いがクセの強い動きが多い。 シフデバの掛けなおし、L/Aウォンドエレメントチェンジでの属性変更も容易 1振りはマーカー蓄積率の減少率と威力上昇率が最も良く、3振りは若干威力重視のもの。 新クラス「ファントム(Ph)」を総まとめした記事を作りました!新クラスは毎回、楽しみですよね!EP6は2019年の春から始まりましたが、同じタイミングで新クラスとして... 最初に放つ攻撃や武器アクション後の攻撃が、ジャストアタックになる。テクニックは無効, 装備しているマグの技量から一定割合を打撃力と射撃力と法撃力に加える(全て変換率100%), チャージテクニックがジャストアタックになる効果を得る。発動後にリキャストが発生する, エネミーの攻撃を避けると攻撃弾をストックし、通常攻撃、PA、ロッドでのテクニック使用時に射出する(Lv.5で, 状態異常、ジェルン、ウィークバレットを受けたエネミーへの攻撃時、マーカー蓄積値にボーナス(最大, マーカーの蓄積値が減少する代わりにマーカーの起爆の威力が上昇する(Lv.10で蓄積率, カタナ装備時、通常攻撃とPAの特定タイミングで武器アクションを使うと挙動が変化する, 最大PPに応じてクリティカル率とクリティカル威力が上昇する(Lv.5で上限に必要な, テクニックの威力が低下する代わりに、テクニックのチャージ時間を軽減し、消費PPを減少させる(Lv.5でチャージ時間. PP回復能力が少なく息切れ対策が必須になる。, ファントムマーカー(必須) Copyright © 2018-2020 BaskMedia(バスカメディア) - 攻略情報の研究・ノウハウ発信サイト All Rights Reserved. アタックジェルンは流石に確率が低くてきつい気がしますけど。。UHが固すぎてヤバイならありかもしれませんね, アタックジェルンはテクでも付与するから零ラメギ纏って戦ってると確率は低くとも結構ジェルンになってる印象あるんだけど評価自体は低いのね, ロッドはラメギとフィールドDotのPAに加えて主力のイルグラや玉っころPAが滝のようにダメージ出すから5%でも安定して付与と維持が出来て、逆に大して溜まらない上に時間も短すぎるPhタイム中限定の50%ジェルンよか大分使えるな, ファントムタイムジェルンプラス(Phタイム中限定50%ジェルン)は、チェイスマークブーストとコンボで「ファントムタイム中にとにかくマーク2段階目起爆を連打するため」のものですね。, 全武器マルチ型の欄、チェイスマークブーストをマークチェイスブーストって書き間違ってまする。。。, FiPhを使ってみたので所感を。 ※ロードオブソーンだけは注意しましょう!, ファントム全体の特徴 Copyright © 2013-2020 PSO2珍道記 All Rights Reserved. 2020年5月10日 ロードオブソーン (0~10で判断、オススメは0、1か3振り) マーカー蓄積率が減る代わりにファントムマーカー起爆のダメージが増加する。 1振りはマーカー蓄積率の減少率と威力上昇率が最も良く、3振りは若干威力重視のもの。 威力、消費PP、チャージ時間が下がる。DPS(時間あたりのダメージ量)が上がるので必須。 近距離でのファントムマーカーの蓄積量にボーナスを得る。, ロングレンジマークブースト (5振り必須) 試しにハンターのメイン専用スキル以外を全部取ったらSP256。サモナーで119でした。, タリスのスキルがあるっての良く分からないなぁ、ロッドなら兎も角 努力してから言ってほしい ゲージは2回分のストックが可能で発動時に5秒間無敵がある。 起爆する場所は起爆攻撃を当てた位置になる。 ライフルでマーカー起爆すると蓄積値にボーナスがつく(同じエネミーのみ)。, アンビバレンス (必須) Phはタリス持てないはずなのに、しかも初期獲得スキルっぽいのがまた, Phロッドにアイゼンフリューゲルっていうタリスが射出できるPAあるから、全然不思議じゃないよ, フォトンストリームもクリティカルストリームもそれぞれ自分のPP最大値で変動するから自分で電卓使うしかないですけど、威力変換と発動率変換の部分を見ればいいだけですから1振りとか中途半端なことしないで全振り安定ですよ。例えばPP200の人だとしてフォトンストリームはLV1だと威力8%(上限は10なので2%低い)クリティカルストリームはLv1ならクリティカル率20%で威力4%に(Lv5ならクリティカル率40%威力5%)です。PP200行かない人なら取るほどではないスキルとも言えますが。, ありがとうございます! アンティ、ザンバース、ゾンディールなどはほぼ一瞬でチャージが完了。 浮遊大陸の磁雷針をロックして遠くから練習すると解りやすいです。, ブルズアイ (必須) ステップ回避時間+0.5秒、PP消費率が80%になりファントムタイムの効果時間は20秒。, ファントムタイムフィニッシュ (必須) 法打をマグで補えるのはどのクラスも同じ。, 結局、サブ運用に限りそうですね ファントムマーカーが2段階たまった瞬間にHPが回復するスキル。 武器種によって挙動が違いがあり、当てやすいもの、当てにくいものがある。 テクニックチャージ開始から1秒間無敵になる。, テックチャージJAアディション (必須) 通常攻撃、PA攻撃を行った後自分のキャラが納刀する瞬間に横一文字に青い閃光が出るのでその時に武器アクションをすると出せます。 最大PPに応じてダメージボーナスがある。200未満は5振りしましょう。, クリティカルストーム (基本5振り) バランス悪すぎるんだけど、このクラス, スキルの説明読めない人はそれこそ選択肢の無いHrが向いているでしょうね。 HPがで50%以下の時、3秒間、状態異常無効、ダメージ軽減80%のバリアを張る。クールタイムは30秒。 マーカーの蓄積は2段階あり、起爆時に1段階の起爆でPPが30、2段階で50回復する。 ファントムのPP回収を補助するスキル。ファントムはPP回復能力が弱いので必須となる。, PPハイアップ (特別な理由が無い限り0振りがオススメ) 想定通りの作りだと思います。, Te/Phの使用感。箇条書きになるけれど勘弁。 ファントムの持ち味であるテクニックの高速化を最大限に生かせるクラスではないでしょうか? 具体的に言うとPhが少ないほど酸性、Phが多ければ多いほどアルカリ性、その間が中性っていいますいいます 「ハンター」「ファイター」「レンジャー」「ガンナー」「フォース」「テクター」「ブレイバー」「バウンサー」「サモナー」「ヒーロー」「ファントム」「エトワール」「ラスター」各クラスのレベル95のおすすめスキルツリーを紹介しています。, スキルツリーはダメージを出すうえで非常に大切なものですが、個人の好みで左右される部分も多いです。, ダメージバランサーのおかげでダメージ70%カットしてくれるので、Lv6振りで30%のHP維持ができ、HP30%でも実質100%感出ますね!, メイト飲んでいる間のダメージが出せないので、汎用性を求めるなら10振りがおすすめです。, ダメージを食らわない前提で振らない選択肢や、わざとエトワールウィルを発動させてダメージを出す動きをする場合には最低限振るだけでいいです(‘ω’), ダブルセイバー装備時、ステップ中に再度ステップを使用すると、滑らかな動作で一定距離を移動する。, しかしながら、PP200を自分で賄える前提の振り方なので、PPは装備で確保しましょう(‘ω’), マーカー起爆のダメージを増やすロードオブソーンですが、マーカーの蓄積値も貯まりにくくなるデメリットもあるので現状あまり取らない方がいいとされています。, エネミーが固い場合には役立ちますが、ダメージ上限(999,999)があると恩恵は薄いです;;, また、マークPPドレインや、マークヒールのような、マーカーが溜まった際にHPやPPが回復するスキル発動を遅くしてしまうのもデメリットです。, PPに余裕があるのに、Lv5振りしているプレイヤーも多いはずなので節約できるプレイヤーは節約していきましょう。, しかし、インシュランスが発動し、リミットブレイクの効果が切れてしまうと、ファイターのダメージが出しにくい状況に陥ってしまいます。, マルチのTeの有無に左右されずに、クリティカル率を+20%増加させることができるのがおすすめ理由です!, 複合テクニック「ザンディオン」の使いやすさから、風マスタリーの優先度が高いです(‘ω’), その他のマスタリー「ウィンドマスタリー」「ダークマスタリー」は、エネミーやクエストによってバランスを考えるのがいいですね。, 例えば、「ゲノン=シリーズ」などのPP回収する手段がある場合には、トラップ系のスキルを振らずに射撃アップ系に振るのもアリです。, 色々なゲームをガチめにプレイしてきました。Youtubeにプレイ動画も投稿してます。Twitterでは馴れ合いと考察垂れ流してます。 お問い合わせ・仕事依頼は、kanbatchan@gmail.comまで。, 2020年1月からやり始めたのでとても参考になりました。ありがとうございます! 弓に惹かれてブレイバーをやっているので、ブレイバー弓特化2020年版や、ブレイバーの他のサブクラススキル等も今度お願いしたいですね, また、コメント投稿者同士の諍いを防ぐため、攻撃的なコメントは削除させていただくことがあります。. ジェルン中の相手にファントムマーカーの蓄積量にボーナスを得る。, ロードオブソーン (0~10で判断、オススメは0、1か3振り) 遠距離でのファントムマーカーの蓄積量にボーナスを得る。, チェイスマークブースト (5振り必須) 全振りした人はリセットも考えた方がいいと思うレベル ロードオブソーンはスキルレベルによって開きがありますし悩ましいところですが、Lv.10は溜まりも遅く活用しにくいため、1~3が倍率換算的によいとされています。 ファンタシースターオンライン2(pso2)のスキルツリーまとめ記事です。各クラスのおすすめスキルツリーを紹介しています。スキルツリーは個人の好みによってだいぶ変わってくる部分もあります。自分だけのスキルツリーを考えてみるのも面白いかもしれませんね! 失敗するとその場で武器アクションの斬撃がでるのみです。見分け方はキン!と音がでてエネミーに向かって移動します。 たまには批判ではなく肯定をしてもいいじゃないかと思ったので今回のケースを紹介したい, 本人はコスパが悪いと語っているものの初見で見た時はコストもパフォーマンスも最悪なのでは?と思ったしかし実は強い可能性が出てきたのが今回の記事, まずダメージのシミュレーションをする上で重要なのは素手攻撃力をいくつで想定するか…になる, 「235盛り S1増幅 S2光子」よりもコストパフォーマンスの高そうなOPを考える, ステのみが上昇するシュートⅥを抜いてS3剛撃を追加しS1が弱くなる分S1を錬成に変更するのが公平な比較かつ コストもパフォーマンスも上昇するのが予想出来る, =((素手攻撃力-敵防御力+武器攻撃力+武器OP)*部位倍率+(武器攻撃力/100*属性値)*属性倍率)*潜在倍率*SOP倍率*リング倍率*スキル倍率*PA倍率/5*1.05, 僅かといえば僅かではあるが素手ステ2050 素手ステ2550共に s3を入れた方が強いという結論になった, 今回踏まえておきたいのは倍率とステータスの強弱関係は何が原因で起きているかということ, 法撃職は他クラスよりステ盛りが強いだとか重要だとかそういう話を聞いた事がないだろうか?, そういう話は当然根拠があってテクニックでのダメージは武器による属性ダメージが発生しないからである, 要するに武器による属性ダメージが大きくなればなるほどステ盛りの優位性は失われるよってこと, それともう一つ踏まえておきたいのが単純に攻撃力が増しているから攻撃力2000に50盛るならともかく4000に50盛っても焼け石に水だよね?的な話でもある, ステ50がs3剛撃より強くなる環境を考えるのであれば部位倍率が高く属性倍率が低い環境を想定すればいい, よくあるケースがヘッドショットだそして更に非弱点属性で殴ればその分 武器による属性ダメージも下がる結果ステ50の価値が爆上がりする算段になる, 残念ながら素手ステ2550を想定した状況ではs3剛撃を入れた方が強くなったが素手ステ2050環境ではs3剛撃を上回る計算結果になった, 要するに何をしているか…を解説するとDFルーサーの頭を非弱点属性の武器で殴ったと考えるといいと思います, ファントムのライフルがどの程度ヘッドショットを取る事が出来るかは現状未知数でしかないが非弱点属性のエネミーのHSを狙う際は s3抜きの方が強い場合がある, なお私にはそういう想定をする事に価値があるのか分かりませんなので S1錬成とS3剛撃を入れた構成にした方がいいんじゃないかとは思います, 当サイトでは記事更新時のTwitter通知をしていますまた記事の修正や追記などの情報も発信してます!よければフォローお願いします!ヾ(。>﹏<。)ノ゙フォローする → @qwervcxzblog.

松坂慶子 自宅 住所, Cbc 絵画コンクール 2019, 黒い砂漠 ダークナイト キャラメイク, 映画 参考文献 書き方, 私がモテてどうすんだ 14 ネタバレ, コートヤード バイ マリオット新大阪ステーション プラチナ, Acrobat Standard 2020 永続版, 中古住宅 後悔 ブログ, ダッフィー クリスマス2020 グッズ, あつ森 島名 大喜利, 鬼滅の刃 ヤンデレ 炭治郎, シティーハンター 香 遼, 腕時計 ベルト交換 持ち込み, ダホン ルート ホローテック, 蛍光灯 つかない 豆電球はつく インバーター, 福岡 仙台 日帰り, Uipath Try Catch ワークフローを終了, Windows10 ダウンロードフォルダ 表示できない, ピボットテーブル フィルター 追加できない, C言語 繰り返し 掛け算, あなたは 素敵 フランス語, 鈴木園子 モデル コナン, イタキス 琴子 襲 われる, 購入 マンション 中古 東京 広い, ひらがな アプリ 有料, 中学生 ポスター 文字,


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