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レグナード5 エンド 歩数 6


基本的にレグナードを一番奥まで押してその場所を維持する(壁ドンって呼ばれてるそうです!) この戦法は後半から重要になり、竜の咆哮の時に後ろに逃げるスペースが無いとぐだる可能性が非常に高くなります。 21.22... お前一人じゃ何もできない癖にせっかく時間割いて頑張ってくれてるフレンドに対し暴言や当てつけは見てて悲しくなったぞ ところで レグナード強さ5は重さ1534で完封なので、パラと魔戦(弓時)の2職で重さ1534に到達するように調整します。(魔戦と要相談), 魔戦はFB確定攻撃力も調整しないと行けないので、パラディンの方で可能な限り全ての部位を使って重さを盛りましょう。(料理無しでおもさが足りてる場合は、ストームタルトを食べる), 僕(パラディン)のステータスです!(ヘビーチャージ時重さ1168(料理無し)、体上重さ30), 重さが足りない場合は、きんのネックレス、きんのゆびわ、悪霊の仮面などで重さを盛りましょう。, 基本的にレグナードを一番奥まで押してその場所を維持する(壁ドンって呼ばれてるそうです!), この戦法は後半から重要になり、竜の咆哮の時に後ろに逃げるスペースが無いとぐだる可能性が非常に高くなります。(魔法使いも避けられないので火力も落ちる), 壁ドンになるまで、魔戦は攻撃をせず押すだけに集中しましょう(攻撃すると押せなくなります。FBはガンガン回してOK), レグナードはHPがかなり高いので、火力がギリギリになります。なのでウィングダイブやテールスイングに当たって死んでいると、火力が足りなくなるので、必ず避けるようにしましょう!, 他にもあらゆるミスをすると、討伐が厳しくなります。(基本的に各職ノーミスを目指す), エンド攻撃を受けるときは、左上のタイムで12~13秒経過したあたりで、ファランクスorアイギスの守りの状態で大防御をします。, 非怒り時は自分に攻撃が飛んでくる可能性があるので、大防御をしながら待機(怒りは6回目のエンド攻撃で解けます。HPが75%になったら、怒りマーク状態が残っていても怒りが解除されてる状態なので、大防御待機しておきましょう。), レグナード5はおもさが厳しいので、後半はパラディンが竜の咆哮押しをします。やり方は竜の咆哮が見えた瞬間、スティックを上に入力(相撲状態にする)だけ!オートランは少し遅れるので非推奨。, もし竜の咆哮押しに失敗したら、入力が遅いということなので、もっと早めに入力すると良いです!, ※相撲中に急に竜の咆哮が来た時は、竜の咆哮押しをすると押し反撃が来て壊滅するので何もしない方が良いです。(タゲの魔法使いや魔法戦士が竜の咆哮を避けてることを祈る), HP75%から使ってくる「裁きの雷槌」で感電すると、壊滅するので必ず弓聖の守り星をかけておきましょう!, 魔法使いは他2職に比べると簡単な部類ですが、討伐の決め手は魔法使いの火力になるので重要なポジションです。, とにかくテールスイングとウィングダイブには絶対に当たらないように徹底的に気をつけましょう。, ブログには討伐するまで書いてませんでしたが、配信の方でレグナード強さ5とずっと戦っていました!, レグナードはダークキングとは違い運要素が少ないのですぐ勝てるかなと思ったのですが、パラディンは一切のミスが許されないので(レグのHPが高いので)めちゃくちゃ難易度が高かったです><, 結局討伐時間に29時間くらいかかってようやく倒せましたよ!(ダクキンと同じくらいかかりました), 本当は上記のメンバーで3日間頑張って戦っていたのですが、僕のせいでパーティが半壊してしまったので反省です><, ラグちゃんレグ5討伐おめでとう! ☆もしよろしければ 魔戦や魔法でやってみろ 【HP】 …約66万 ○3回行動 ○通常攻撃 … 2連撃。2回目は1回目の70%のダメージ ○霜白の氷塊 … 対象と周囲に氷ブレスダメージ+地面に円状の氷。氷内にいると一定時間動けなくなる。 ○紅蓮の炎 … 対象と周囲に炎ブレスダメージ+地面に円状の炎。炎内にいるとダメージ。 ○シャイニングブレス … 前方に光ブレスダメージ+呪文封印・特技封印。 ○ダークネスブレス … 前方に闇ブレスダメージ+全属性耐性低下+呪い。呪いはMP減少の効果。 ○はげしいおたけび … 周囲に最大HPの90~95%程度のダメージ+ふ… 雑魚刈り以外組んでも足引っ張られるだけだよ?, ツイッチでマハポ(maimaishi)がアナタ未来を予言してるよ。アーカイブあるから観な, しっかり僕のせいで解散してしまったと書いてるのは好感。 ⒈ はじめに ご覧くださり有難うございます。きゅう(Twitter:@kyu_dqx)と申します。 本ノートは、レグナードの行動パターンについて、敵HPに依存した形態変化やモード変化、怒りトリガーなどを踏まえた上でまとめたものです。 このノートは先人の分析と検証をもとに作成したものです。 レグナードの怒りは6回行動すると終了しますが、6行動目の歩き出し数歩のところでロストスナイプやロストアタックをしているのを見かけたことはないでしょうか。, レグナードに詳しい方は当たり前のようにやっているテクニックですが、なぜそうするかについてが周知されていないように感じたので改めて書いてみます。, なお、本記事の解説はレグナードⅤのHP50%以下の状況(黄色以降)を想定しています。, レグナード 行動パターンノートの図を1枚にまとめたものを今更自分で作りました少しだけ改変しています#きゅうの自分用メモ pic.twitter.com/PLq6VGxYrs, 今回重要になってくるのは『※6回行動で怒り前のモードへ移行』という部分と、50%~0%の3つのモードです。, レグナードは怒り状態で6回行動すると怒りが解除されます。 例えば50%以降に怒った場合、順当に進めば, 1.その場で竜の咆哮 ↓2.ダークネスを引っ張り切って反撃 ↓(テールはスキップ)3.通常攻撃を引っ張り切って反撃 ↓(ダイブはスキップ)4.通常攻撃を引っ張り切って反撃 ↓(咆哮はスキップ)5.ダークネスを引っ張り切って反撃 ↓(テールはスキップ)6.通常攻撃を引っ張り切って反撃↓6の反撃のあと怒り終了, ただし、たまに例外処理が発生するため、必ず上記の通り行動するとは限りません。(咆哮飛ばしや、変なとこで咆哮したりとか), このように、ターンが溜まったタイミングで怒っていないため、行動が再選択されてしまいます。, など、確定した行動が書き換わる場合もありますが、怒り解除では確定した行動の書き換えは行われません。, 上図のように少し歩いてからロストすることで、怒り状態で行動を確定させてから怒り解除することが出来ます。, 魔法使いに怒ってくれれば、パラディンは歩き出す前のだいぼうぎょが不要になりますし、魔戦は近付く前のタゲ判断が不要になります。, 50%以降のAモードでは、反撃は『はげしいおたけび』と『テールスイング』のどちらか。 Cモードなら『はげしいおたけび』と『裁きの雷槌』のどちらかが反撃行動として選ばれます。, 怒り中はモード変化しないため、6回行動して怒りが明けるまでは、反撃でいきなり想定外の行動が飛んでくる心配がなくなります。, はげおた・テール・雷槌のどれかであればパラディンも処理しやすく、魔法使いも反撃を気にせず攻撃出来るため動きやすくなるはず。(魔法は50%以降全部楽ですけど) ただし、反撃雷槌は魔戦の負担が大きいため、出来ることならAモードの怒りを優先的に取りたいところ。, 怒り中の行動はほぼ固定化されているので、次の行動が何かを予測することが容易になります。, 全てケアするのは厳しいですし、こういったパターンの多さは非怒り状態が続いた場合の事故要因となります。, 特にBモードが厄介。 Bモードでは怒りませんがいつCモードに行くかわからないため怒りも意識しなければならなかったり、Cモード入って雷撃ったと思ったらすぐAモードに入ってパラタゲ通常から咆哮したりで荒れると手が付けられません。, 怒りを上書きして怒ることは基本的にありません。 例外的に激怒→怒りの同居や、『偽怒り』と呼ばれるもの、パラやスパの必殺によるものはありますが、基本的に『怒り中は怒らない』というのは非常に大きなポイント。, レグの場合怒ると即咆哮なので、突然怒って突然咆哮されて一瞬で壊滅みたいな事態が全滅要因となることも多いですよね(´・ω・`), 既に怒った状態であれば、唐突な怒りのケアが不要になるため、どの職も動きに余裕が出るはず。, デメリットではありますが、怒りによってターゲットが固定化されているためあまり問題はありません。 パラ怒りでパラに通常攻撃がくるとかだとヤバいですけど!!, 堅陣があるから大丈夫と思っていると、怒り打撃の2段目でゴリッと削られてしまう場合もあるかも。, こちらも本当はデメリットなんですが、50%以降で反撃に通常攻撃があるのはBモードだけで、Bモードでは基本的には怒らない(激怒のみ)なのでそこまで意識しなくていいポイント。, 怒ることと怒らないことがメリットでもデメリットでもあるってのちょっと変な話なんですけど( ˘ω˘ ), なるべく怒り状態を維持したいのですが、先述の通り怒り中に怒らせることは基本的には出来ません。, ここまで読んで頂けたのであれば、怒り状態を維持することのメリットは伝わったかなと思います。, なるべく長く怒り状態で行動を選択させること、なおかつ次の怒りをなるべく早く取ることがとても重要!, 怒り6ターン目の行動が確定したら、なるべく早めにロストスナイプ(ロストアタック)を入れましょう。 これにより、怒るかもしれない時間がだいたい15~20秒くらい増えます。, 魔法は絶えずメラゾーマを撃っていると思うので、ロストしなかった時に比べて2人合計で4~6発くらい多く怒り抽選が出来るはずです!, ターンのカウントはチャットで数字を打ち込んで自分用メモとして使ったり、定型文を用意しておくのもいいと思います。 (定型だとその場で2連続行動とかのときめんどいかもだけど), ロストは魔戦が行うので、他のメンバーがカウントした場合は魔戦に見えるように打ってあげると優しい!, ターン数カウントは、ほんとは魔法がいちばん余裕があると思うんですが、魔法でレグの動きを意識してる人ってあんまりいないと思うので、基本的には魔戦がカウントすることになると思います。 優しいパラは教えてくれることがあるので、意味深なチャットが見えたら「あ、これロススナしろって意味だ!」って解釈したらよさそう。, 早いほど怒り抽選が増えやすくなりますが、確定前にロストすると怒り行動ではなく通常行動が選ばれ、パラや魔戦にタゲが飛んだり咆哮が飛んできた利して危険です。, 行動が確定するタイミングは状況によってまちまちですが、2~3歩歩いたとこなら間違いないはず。, また別の問題ですが、ロストとほぼ同時に怒りを取ってしまった場合も処理が重なって変な挙動をするようなので、可能であればご注意を。, 様子見しすぎてしばらく手を止めてしまうのも攻撃の手数が減ってもったいないですし、個人的には時間に余裕があって丁寧に処理する時に意識するくらいでいいかなと思います。, しかし、自然に怒りを切らす場合は怒りモードから帰ってくるとすぐに次の行動が選択されます。, 通常攻撃で怒りを取って、咆哮のあとのダークネスで怒りを取って・・・ と、何度か怒りモードとAモードを往復しているうちに、どうしてもBモードに入ってしまいます。, 一方、怒り6ターン目ロストで次の行動が確定するまでに怒りを取った場合はこんな具合。, 怒り6ターン目に再度怒りを取り直せば、非怒り時の規定行動が進行することなく何度も怒りを取ることが可能になります。, もちろん怒るかどうかは運が絡みますが、1度もBモードに入らないままで倒しきることも理論上は可能です。 私も上手くいった回では非怒り咆哮を1度も見ないままでHP25%までいったりもしました。, 単に怒りを取りやすくなるというだけではなく、Bモードに入りにくくなるという観点からもこの処理は非常におすすめ!, むしろこの点が6ターン目にロストをするべき理由として最も重要じゃないかと思っています。, あと100~75%とか75~50%では別にそこまで6ターン目ロストに拘る必要はないです。, チーム千日紅はレグナードに熱のある方を特に募集しています!魔法使いさん!魔法使いさん!魔法使いさーん!, レグナード攻略に心血注ぐ精鋭が多く集うチーム『千日紅』ではレグナードに熱意のある魔法使いさんを大募集しています!!, 野良レグ魔法構成で、75パラガ使って「ウィングダイブ」って白チャで誘導してて、次に「テール」って定型を選択しようとしたら間違って「完璧すぎワロタ」という白チャが鳴り響いて死ぬほど恥ずかしかった。ていうか死にたい, チームリーダーのうなさんはレグⅤを実装から(多分)最速で倒した実力者なのですが、お茶目な面もあって素敵な方です。, 質問箱などで有益なレグナード情報を垂れ流してくれているので、チーム入隊が出来ない方もフォローみてみてはいかがでしょうか。, こんにちは。 昨晩、緑で拾って頂きご一緒させて頂いたものです。 魔法さんに一言言われました為、拝見させて頂きました。 わかりやすくタメになりますね。 ありがとうございました。 精進しますm(__)m よかったらまたよろしくお願いします m(_ _)m, おおー!ご一緒いただきありがとうございました! レグは覚えることが多くて慣れるまでが大変だと思いますが、知識が増えると出来る対応がどんどん増えるやり甲斐のあるボスだと思ってます! 私もまだまだなんですけどね。゚(゚´ω`゚)゚。 また機会があれば是非よろしくです~!, うむ、相変わらずマニアック過ぎる記事多い^^; レグの怒り6ターン後に歩き出したらロストスナイプとかは、、、今からガチ勢になりたい人?ぐらいしかブログ見ないんじゃないかな? ホントのガチ勢には常識だろうし 出来たら、万魔のチャートとか書いてくれると、多くの一般人に需要がありそうだけどなぁ そんなチャート書けそうなブログ人って、みみっくほしさんか、雪豹さんか、冒険日誌でいぶさんぐらいかな?と思うんだ みみっくほしさんなら、一般人が何度も訪問する様な万魔の安定攻略記事を書けると思うんだけどなぁ。。。 個人的な希望ですいません^^;, レグⅤに挑戦する人はほとんどガチめな人かなーと思って書いてみました。 フレにも「怒り6ターン目にロストするのなんで?」みたいな方がいたので!, 万魔需要ありそうですねぇ。 私も最近よくお手伝いで呼ばれるんですが、慣れないと消化が結構難しいみたいなのでなにかしら書きたいなとは思っています! 出現パターンにランダム性があったり4人の噛み合いもあるので、ガチガチなチャートではなくある程度の方針みたいな感じになると思いますが・・・, 6ターン目ロストした場合って、魔法はそのままエンドまで打ち続けていいんでしょうか?怒りとった, 6ロストするのは次の怒りを素早く取るためなので、ガンガン攻撃して下さい! レグの次の行動までに怒りを取れたらラッキーです!, 常闇、聖守護者、防衛軍、邪神などのバトルコンテンツや、トラシュカや隠れスライムなどの季節イベントが好きです!!, https://twitter.com/winter8636/status/1196280736476618753.

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